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	<title>Inkscape-fr &#187; JiHo</title>
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	<description>Inkscape pour les francophones</description>
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		<title>Interview de JiHO</title>
		<link>http://www.inkscape-fr.org/2008/02/15/interview-de-jiho/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 15:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elisa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sa vie cachée]]></category>
		<category><![CDATA[entretien]]></category>
		<category><![CDATA[JiHo]]></category>

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		<description><![CDATA[JiHO est un développeur d’Inkscape sous Mac. Découvrons ce qu’il peut nous apprendre&#8230; Jiho, peux-tu te présenter ? Je suis étudiant en thèse sur un sujet d’écologie (la discipline biologique, pas la politique) qui intègre du travail de terrain et des applications numériques, le tout dans la belle ville de Perpignan. Des choses très loin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.inkscape-fr.org/wp-content/uploads/2008/08/arton70-919a8.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-493" title="Logo" src="http://www.inkscape-fr.org/wp-content/uploads/2008/08/arton70-919a8.jpg" alt="" width="90" height="78" /></a><em>JiHO est un développeur d’Inkscape sous Mac. Découvrons ce qu’il peut nous apprendre&#8230;</em></p>
<p><strong>Jiho, peux-tu te présenter ?</strong></p>
<p>Je suis étudiant en thèse sur un sujet d’écologie (la  discipline biologique, pas la politique) qui intègre du travail de  terrain et des applications numériques, le tout dans la belle ville de  Perpignan. Des choses très loin d’Inkscape au départ donc. Je me cache  sous le pseudo de JiHO pour ne pas mélanger sur internet les  références à mon &laquo;&nbsp;vrai&nbsp;&raquo; travail et à ma participation à différents  projets open source. Je suis particulièrement intéressé par le design  et la visualisation, en science notamment, et c’est ce qui m’amène à  m’investir dans Inkscape.</p>
<p><strong>Depuis quand connais-tu Inkscape ?</strong></p>
<p>J’utilise Inkscape depuis sa séparation d’avec Sodipodi, en Novembre  2003. Enfin, j’utilisais même Sodipodi depuis quelque temps déjà.  Quand Inkscape est apparu en tant que projet indépendant, j’ai  rapidement délaissé Sodipodi au profit d’une interface que je trouvais  beaucoup mieux pensée (même si je regrette toujours la fluidité de  l’outil « Pen » de Sodipodi&#8230; mais il se pourrait qu’il revienne sous  une forme améliorée dans Inkscape !). À ce moment là j’étais sous  Linux, Sodipodi/Inkscape était une des seules solutions de dessin  vectoriel libre et j’en avais besoin pour faire des dessins  scientifiques. Mon implication dans le projet a été progressive depuis.</p>
<p><strong>J’ai noté que tu étais sous Mac. Beaucoup d’utilisateurs d’Inkscape sous Mac se plaignent de l’avoir qu’en anglais. Existe-il une manipulation particulière pour l’avoir en français ?</strong></p>
<p>Non rien de particulier. Je viens de le tester à nouveau sur plusieurs  machines et ça marche. Si Inkscape n’apparaît pas en Français c’est un  bug et il faut le faire savoir.</p>
<p><strong>Depuis avril 2007 tu es officiellement développeur pour Inkscape, quel est ton rôle ?</strong></p>
<p>Lorsque je suis passé sous Mac OS X, j’ai voulu retrouver les outils  que je chérissais sous Linux et Inkscape en faisait partie. C’est à  partir de ce moment la que je me suis impliqué dans le projet afin de  rendre l’utilisation d’Inkscape sous Mac OS X aussi agréable qu’elle  l’est sous Linux. Je n’ai pas de connaissances particulières en  matière de codage (je ne connais pas le C++, langage principalement  utilisé par Inkscape à l’heure actuelle) mais cela ne m’empêche pas  d’aider dans la limite de mes capacités. La communauté des  développeurs et des utilisateurs d’Inkscape est particulièrement  conviviale et elle encourage chacun à s’impliquer. C’est la seule  façon dont un projet Open-Source progresse.</p>
<p>Inkscape était déjà disponible pour OS X sous la forme d’un package  lançant un simple script shell qui démarre l’application dans un  contexte approprié. Depuis j’ai procédé a des corrections sur ce  script, ajouté un peu de polish graphique à Inkscape (la version 0.46  aura un thème GTK par défaut, qui lui donne un look plus agréable sous  OS X) et j’ai mis au point quelques autres scripts qui facilitent  la compilation sous cette plateforme. J’ai aussi fait en sorte que les  extensions de Inkscape, écrite en Python, soient disponibles sous OS X  immédiatement, étant donné que Python est présent dans le système.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-492" title="Interface Inkscape pour Mac" src="http://www.inkscape-fr.org/wp-content/uploads/2008/08/inkscape-mac.jpg" alt="" width="500" height="361" /></p>
<p>Enfin, j’essaie de mettre à jour Inkscape régulièrement et de mettre  en ligne des versions encore en développement [1], de façon à ce que les utilisateurs alléchés par les descriptions des nouvelles fonctions  faites sur les mailing lists puissent les tester (et envoyer des  rapports de bugs indispensables à leur perfectionnement !).</p>
<p>Je considère que toutes ces choses sont finalement relativement  faciles d’accès et que quiconque avec un peu de connaissance d’un  environnement en ligne de commande (ou désireux d’apprendre) pourrait  gérer. Donc avis aux volontaires : nous avons besoin d’aide sous OS X <img src='http://www.inkscape-fr.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Tu as eu également un rôle majeur qui a permis au final la création d’un nouveau jeu d’icône qui suit relativement les règles définit par le  projet d’environnement de bureau Tango. Es-tu satisfait du travail de Michael Grosberg et de la réception par l’équipe d’Inkscape ?</strong></p>
<p>Les règles définies par Tango sont même complètement respectées dans  le travail de Michael. Par contre toutes les icônes ne proviennent pas  du Art Libre Set de Tango [2], qui est sensé produire un jeu d’icônes  communes pour toutes les applications graphiques. Cette décision a été  prise afin d’avoir des icônes plus appropriées pour Inkscape, et plus  proches de l’ancien thème.</p>
<p>Personnellement, j’aime beaucoup le travail (énorme !) de Michael. Il  ne sera pas intégré à Inkscape immédiatement car il comporte encore  quelques lacunes. Qui plus est, le système de gestion des icônes  d’Inkscape est particulier par rapport aux autres applications GTK :  les icônes sont directement extraites d’un fichier SVG et  redimensionnées si nécessaire, plutôt que d’être lues de fichiers  raster (PNG) directement à la bonne échelle. La technique d’Inkscape  est plus flexible et peut paraître supérieure. Cependant elle résulte  souvent en des icônes plus floues lorsqu’elles sont redimensionnées et  ceci est particulièrement sensible avec les icônes de Michael qui ont  des bordures moins contrastées que le jeu actuel. La solution est  encore débattue (oui, Inkscape est très démocratique) : Jon Cruz  proposait d’abandonner la flexibilité du système actuel au profit de  la standardisation et de la robustesse du système GTK classique. Nous  verrons bien de quel côté penche la balance. Comme toujours avec  Inkscape, le moyen le plus efficace de la faire pencher serait que  quelqu’un se mette devant sa machine et code ce qui est nécessaire.  Jon serait ravi d’avoir de l’aide je pense.</p>
<p><strong>Quels sont tes projets pour Inkscape ?</strong></p>
<p>Depuis un moment et pour quelques mois encore, je ne suis plus très  impliqué dans Inkscape, mon travail m’accaparant d’avantage. Dès que  cela sera fini, mon objectif principal sera d’obtenir une version de  Inkscape native sous OS X (c’est-à-dire ne nécessitant pas  l’environnement X11). De nombreuses limitations de Inkscape sous OS X  viennent de cette dépendance à X11 : les polices de caractères sont  très mal gérées, le démarrage est assez lent, l’utilisation en ligne  de commande et le débuggage sont complexes, les packages ne sont pas compatibles entre les différentes versions du système, etc. Avoir une  version native, par le biais de librairies GTK natives, règlerait la plupart de ces problèmes. Cela en créera probablement d’autres mais pour l’instant, cette voie semble prometteuse. Nous avons déjà obtenu ce genre de versions et attendons maintenant une maturation du port GTK natif&#8230; et de l’aide de testeurs volontaires.</p>
<p><strong>Es-tu engagé dans d’autres logiciels libres ?</strong></p>
<p>La plupart des logiciels que j’utilise sur mon système sont libres.  Mac OS X est assez agréable de ce côté là. Lorsque cela est nécessaire  et que je le peux, je fais des rapports de bug détaillés aux auteurs.  Des rapports de bugs de qualité aident les projets Open-Source à  progresser donc il faut en faire, et prendre le temps de bien les  faire. Je lis aussi quelques listes de diffusion, et lorsque je suis  compétent, j’essaie de répondre aux questions posées sur ces listes.  Je suis plus particulièrement engagé dans des packages pour le  logiciel de stats R et dans le logiciel de gestion de bibliographie  BibDesk. Cependant, j’y suis beaucoup moins actif que pour Inkscape :  tout cela prend du temps mine de rien ! Disons que donner un peu de  temps à ces projets est une façon de « payer » ces logiciels  d’extraordinaire qualité et pourtant gratuits.</p>
<p><em>Merci JiHO pour ta disponibilité et pour tes réponses qui sont vraiment très instructives. Vous êtes sous Mac et vous avez envie de participer au projet Inkscape, faites-vous connaître, je vous metterai en contact avec les développeurs concernés. De plus, grâce à JiHO, tous les utilisateurs de Mac OS X peuvent en un clic télécharger à cette adresse la dernière version en développement du logiciel.</em></p>
<p><em>Vous aurez noté que jiHO nous a présenté une capture du logiciel dans sa version en développement où il est possible de voir les nouveaux outils et les nouvelles possibilités. À l’heure actuelle nous sommes très proche de la future version stable 0.46.</em></p>
<p><strong>Notes</strong></p>
<p>[1] <a href="http://inkscape.modevia.com/macosx-snap/ ?C=M ;O=D">http://inkscape.modevia.com/macosx-snap/ ?C=M ;O=D</a><br />
[2] <a href="http://tango.freedesktop.org/ArtLibreSet">http://tango.freedesktop.org/ArtLibreSet</a></p>
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